还不赶快来体验!!!
刀塔可是以综合难度比较高著称的。
所以本身玩刀塔的人,并不是特别的多。所以本身来打职业的,都是因为刀塔几乎是逐年增加,几乎是顶了天的奖金。
所以这就出现了两个分歧,同样都是MOBA游戏,隔壁的游戏则是以大量的比赛,相对比较低的奖金,维持热度,比赛的选手,感觉比起是打比赛,更多的则是在表演。
比起像是职业选手,感觉更加像是明星。
而刀塔的话,则是更加纯粹一些,就是比赛,赛场上拼个你死我活,就是为了最后的冠军。
毕竟现在了来看奖金池的话,奖金已经破亿了。冠军拿走55%的话,那也是五千万,基本上到手的话,人均六百万。
在收个税,大概到手也有五百多万。
这也是钱啊。
但是对于国外的一些战队的话,他们更多的就是依靠比赛奖金,而战队的资金,也是有一定的厂商赞助。因为比赛奖金,俱乐部抽成比较少,大部分的钱都会进入到每个选手的手中。
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