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版本更新很好理解,每一次版本的更新,都是有一些英雄的技能,数值,有些许的调整。
这个调整,必然是有强势和弱势的英雄出现的。但是这里的强势和弱势,其实是对于单一英雄而言的,但是有些技能只要不改变原有的技能形态的话,那么可以在团队里面正常使用。
所以一般在新的版本更新的话,那么一些英雄的登场率提高,一些英雄的登场率就会自然下降。
然后就孕育而出了新的版本的阵容模式,然后同理,也是可以出现相对应的克制阵容。
这就是一种战术,而ti的话,必然不会是新的版本,而是相对稳定的版本,然而这个版本的更新时间,就是之前的那个比赛之前,更新之后,就可以去看比赛的效果了。
而这一些的更新,肯定是有几点是比较重要的,一个是技能形态,肯定不会进行改变。
一般有技能形态的改变,都一定是大幅度得更新,而不是小更。
小更的话,改变的更多的是当前版本的一些强势英雄的改变,极其小幅度的削弱一定的数值。
然后把胜率比较低的英雄,进行极其小幅度的加强。别的就能够尽量不动的,就不动了。
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