设置

关灯

第一千一百三十一章 个人操作和英雄的相互提升 (4 / 8)

还不赶快来体验!!!

        小鱼人的修改,主要是在于他的属性上面。属性成长的降低,让小鱼人从原来可以打,变成了现在的aoe秒暴毙,这个差距还是很大。

        原来的小鱼人,本身的属性还是不错的,可以选择比较稳的释放黑暗契约来解除控制,也可以在比较极限的血量来释放大招隐蔽身形。

        可是现在的小鱼人一改,其实说实话,真的是脆到没边了。

        原来的小鱼人,可以在团战之前,直接切入,在三个人以上的脸上去击杀酱油,然后解控,大招,甚至是直接跳走。

        可是现在的小鱼人,可能还没有入场切人,就被莫名其妙的aoe,直接带走了。

        虽然改动看上去没有太大的变化,但是实际游玩的话,那么就发现了巨大的变化,基本上被削的没有办法想之前那种方式来玩小鱼人了,而只能够用战场的理解,队友和走位来避免这件事情了。

        而在这两个英雄进行改动之后,这两个天才少年的水平,也是有一定程度的下滑,下滑到一般选手的水平。

        也就是说,这些天才少年的话,虽然说当时比较厉害,但是在自己厉害的英雄被改动之后,就开始有些下滑了,而且他们的操作水平,也是潜移默化的和职业选手,来了几乎是相同的水平线上,这难道就是近朱者赤近墨者黑吗?

        操作也在趋于一个平和的点。

        而这个点,就是经验于操作的一个平衡点。

        内容未完,下一页继续阅读